Entorno histórico interactivo en tiempo real para experiencias inmersivas y divulgación del patrimonio
Proyecto final desarrollado en el curso «Introducción a Unreal Engine aplicado al patrimonio», impartido por Koré Formación y dirigido por Javier Durán Híjar. Este curso está orientado al uso de motores gráficos en tiempo real para la creación de entornos 3D aplicados al patrimonio cultural, introduciendo metodologías propias de la visualización interactiva y la virtual production.
La pieza consiste en un video generado íntegramente con Unreal Engine, centrado en la recreación de un espacio histórico mediante técnicas de renderizado en tiempo real. El proyecto plantea una experiencia inmersiva e interactiva, concebida como un entorno navegable en tercera persona, similar a un videojuego, orientado a su integración en visitas virtuales como apoyo didáctico para museos.
Se ha desarrollado el pipeline completo: composición de escena, iluminación cinematográfica, materiales PBR y optimización de assets, integrando narrativa visual y tecnologías propias del sector.