Reconstrucción virtual 3D de la Puerta Meridional de Troya VI–VII con Blender
Proyecto final desarrollado en el curso «Blender para la reconstrucción virtual en 3D del patrimonio», impartido por Koré Formación y dirigido por Pablo Aparicio. Este trabajo se centra en la recreación digital de la Puerta Meridional de Troya VI (ca. 1200 a.C.), abordando el proceso completo de reconstrucción virtual a partir de documentación histórica y criterios de arqueología virtual.
El proyecto integra modelado arquitectónico detallado, creación de materiales, iluminación y renderizado en Blender, siguiendo una metodología orientada a la optimización y al rigor histórico. Se han aplicado técnicas de diseño modular y generación de infografías para representar de forma clara y didáctica la estructura original.
El resultado refleja un enfoque técnico y divulgativo, alineado con las prácticas actuales de virtualización del patrimonio.









